因为单机游戏由于预算和时间的关系,在单机游戏发行前自然没法全部解决,甚至有些bug由于机器环境不同,在发行前都不会被发现,因此发行后的初期就是一场发现bug和解决bug的公测阶段,所以单机游戏发行后才修复BUG和优化,自然河洛群侠传也一样。
为什么单机游戏发行后才修复BUG和优化比如河洛群侠传
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