主要问题出还是在游戏美工上,半条命和传送门是同一个世界观,本来就是营造一种末世的感觉,所以压抑感是正常的。另外泰坦天降也是起源引擎做的,泰坦的画面就没有那么压抑了。猜测那个时代的游戏没有法线贴图并缺乏ao光照,模型边缘清晰锐利缺乏融入自然的真实感,加上你举例的几个游戏本来就有些末世压抑的气氛,所以如此。
为什么source引擎的游戏都会有一种压抑甚至恐怖的感觉
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