因为游戏中的最终决战有时候虽然花不上太长时间,但一定是游戏当中最精彩的一部分,这一场战斗的感受会直接影响玩家对游戏的感官。除非是强迫症,不然会将游戏玩到最后的人,都是喜爱游戏,对结局有所期待的,想象中的最终BOSS应该能力超群、情绪浓烈,会带来更大的挫折和挑战,若没有满足玩家的这些期待,就容易导致烂尾,前面的游戏再精彩在评分上都会大打折扣。
巫师3的最终boss艾瑞丁会传送门为什么不逃走
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